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레지던트 이블 영화 시리즈 생존 공포의 세계로 깊이 빠져들다 캡콤의 상징적인 비디오테이프 게임 투표용지에서 영감을 받은 레지던트 이블 영화 시리즈는 영화 역사상 가장 성공적이고 지속적인 적응 중 하나이다. 공포, 지혜의 날조, 그리고 액션의 기본 요소들을 혼합한 이 영화들은 전세계적으로 컬트의 매력을 느끼게 되었다. 이 게시물에서, 우리는 시리즈의 줄거리, 주제와 연출, 중요한 등장인물들, 그리고 그것의 흥행 성적을 살펴볼 것이다.
레지던트 이블 생존과 부패 이야기의 줄거리
레지던트 이블 영화 시리즈는 폴 W.S. 앤더슨이 감독한 2002년 영화 "레지던트 이블"로 시작한다. 이 이야기는 미니언 엄브렐라 회사에 의해 운영되는 하이브라고 알려진 비밀 지하 시설물을 중심으로 전개된다. 치명적인 전염이 우연히 공개되었을 때, 하이브의 인공 지능인 붉은 여왕은 그 시설물을 봉인하고 전염이 퍼지는 것을 돕기 위해 내부의 모든 사람을 죽인다. 기억 없이 깨어나 생존자 무리와 나란히 이 치명적인 지형을 헤쳐나가야 하는 밀라 요보비치가 묘사한 "엔트리 앨리스". 시리즈가 진행됨에 따라, 앨리스는 인간을 육식 좀비로 바꾸는 병원체인 T- 전염의 발생에 책임이 있는 중요한 제약 회사인 우산 회사와의 싸움에서 그녀의 역할을 발견한다. 각 투자금은 앨리스가 언데드와 생체공학으로 조작된 괴물들의 무리와 싸우고, 우산의 부패의 깊이를 밝히고, 전염의 치료법을 찾는 것을 본다. 이야기는 "레지던트 이블 더 파이널 챕터"(2016)로 끝이 나는데, 앨리스는 그녀의 가장 중요한 도전에 직면하고, 결국 전염을 만든 진정한 사람들을 물리친다. 시리즈 전체에 걸쳐, 이 영화는 비디오테이프 게임의 본질에 충실하면서 동시에 영화 세계에서 독특한 서사 경로를 조각한다. 테마와 파견 상업적 탐욕의 어두운 면 레지던트 이블 영화 시리즈의 중심 테마 중 하나는 무한한 상업적 힘의 위험입니다. 우산 회사는 냄비의 이윤 추구가 윤리적 고려를 무시할 때 재앙적인 결과에 대한 우연을 상징합니다. 원래 기적적인 의료 혜택을 약속하며 개발된 T-감염은 냄비의 무모한 시도와 치명적인 생명에 대한 사상으로 인해 대량 파괴의 무기가 됩니다. 또 다른 중요한 테마는 모든 역경에 맞선 생존입니다.
등장인물들
특히 앨리스는 유혹하는 역경에 맞서 목숨을 싸워야 하는 상황에 끊임없이 투입됩니다. 이 테마는 알려지지 않은 사람들에 대한 원시적인 두려움과 공포의 신장의 중심인 자발적인 생존 추진력에 울려 퍼집니다. 시리즈는 또한 인간성의 상실에 대해서도 언급합니다. 전염이 확산되고 인류가 박멸의 위기에 처하면서, 영화는 인간과 괴물 사이의 경계가 흐릿한 세계에서 인간이 되는 것이 무엇을 의미하는지 탐구합니다. 이 테마는 앨리스에게 구현되며, 앨리스는 그녀의 타고난 능력에도 불구하고 자신의 정체성과 생존 비용에 고군분투합니다. 우산과의 전쟁에서 중요한 캐릭터 앨리스와 그녀의 아베터는 레지던트 이블 시리즈의 핵심입니다. 밀라 요보비치가 연기한 앨리스는 그녀의 역사에 대해 거의 이해하지 못하는 기억상실증에 걸린 사람으로 시작하지만 부드럽게 재탕 가능한 군단병으로 진화합니다. 그녀가 우산 회사의 전당포에서 가장 단호한 적수로 전환하면서, 그녀의 캐릭터 활이 이야기의 중심에 있습니다. 앨리스의 여행은 언데드뿐만 아니라 내면의 악마들과도 싸우기 때문에 음색 발견, 적응력, 구원 중 하나입니다. 또 다른 중요한 캐릭터는 전직 경찰관이자 엘리트 S.T.A.R.S. 부대의 일원입니다. 질은 괴물들로 뒤덮인 세계에서 살아남기 위해 요구되는 변덕스럽고 단호함을 구현하는 앨리스의 강하고 지략적인 지지자입니다. 그녀의 캐릭터는 비디오테이프 게임의 원래 주인공에 대해 직접적으로 고개를 끄덕이는 것으로 투표용지의 어리버리들에 친숙함을 가져다 줍니다. 알버트 웨스커(숀 로버츠)는 시리즈 내내 주요 적대자 중 한 명입니다. 전염에 노출되어 행정적으로나 자연스럽지 못한 고위직인 웨스커(Wesker)는 권력이 없는 느슨함을 대표합니다. 그의 한파, 계산적인 주소, 무자비한 전술은 그를 앨리스와 그녀의 방조자들에게 의심의 여지가 없는 적으로 만듭니다.
흥행성적
박스 오피스 성과 역경을 물리친 호러 프랜차이즈 레지던트 이블 시리즈는 비평가들의 엇갈린 평가에도 불구하고 상당한 시장성 있는 성공을 누렸습니다. 2002년에 개봉된 첫 번째 영화는 3,300만 달러의 적은 예산과 비교하여 전 세계적으로 1억 2백만 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 그것의 성공은 다섯 가지 결론의 길을 열었는데, 각각 투표용지의 전체 박스 오피스 총계 12억 달러에 기여하여 비디오테이프 게임을 기반으로 한 영화 시리즈 중 가장 많은 수익을 올렸습니다. "레지던트 이블 애프터라이프(2010)"는 흥행 면에서 이름을 올렸는데, 주로 그 당시 급성장한 3D 모드 때문이었습니다. 마지막 투자물인 레지던트 이블 더 파이널 챕터(Lesident Evil The Final Chapter) 또한 전 세계적으로 3억 1,200만 달러의 수익을 올리며 시리즈를 높은 수준으로 끌어올리며 좋은 성과를 거두었습니다. 이러한 흥행은 공포와 액션을 혼합하는 투표용지의 능력에 기인하며, 광범위한 추종자들에게 어필했습니다. 또한 비디오테이프 게임 팬층의 충실함과 밀라 요보비치(Milla Jovovich)의 스타 파워는 각 투자물이 상당한 관심을 얻었음을 보장했습니다. 결론 레지던트 이블 영화 시리즈는 비디오테이프 게임을 영화 투표용지에 성공적으로 적응시키는 방법에 대한 매혹적인 사례 연구입니다. 강력한 성능과 설득력 있는 초강수 캐릭터와 결합된 액션, 공포, 그리고 지혜의 조작이 혼합되어 십 년 이상 동안 숭배자들을 매료시켰습니다. 상업적인 빠른 속도, 생존, 그리고 인류의 상실과 같은 주제들의 이 시리즈는 고옥탄 액션에 깊이를 제공하여 단순한 비디오테이프 게임을 각색하는 것 이상으로 만들었습니다. 비디오테이프 게임을 기반으로 한 가장 높은 수익을 올린 영화 시리즈로서, 레지던트 이블은 공포의 신장과 더 넓은 영화 지리 모두에 잊을 수 없는 흔적을 남겼습니다.